如何利用Designer BLM战胜表面网格缺陷

in 产品技巧 on 4 月 20, 2013

用户可以透过本期产品技巧,学习各种Moldex3D Designer内建的表面网格修补工具,包含:合并(Merge)、重建 (rebuild)、补洞 (Fill Hole) 以及重新产生网格 (Remesh)。可以协助用户大幅提升网格质量。

在Designer BLM Mode下,透过 可以启动网格修补工具, 下列窗口即会出现:

合并倒角 (Merge Fillet)

网格缺陷: 原始几何图形中存在细小边缘,导致细长表面网格产生
修复工具: 合并倒角
改善效果: 利用连接表面网格来合并倒角
 
 

重建网格(Rebuild)

网格缺陷: 表面网格大小不均匀
修复工具: 重建网格
改善效果: 针对选取的表面网格进行重建,改善网格大小均匀度
 
 

补洞 (Fill Hole)

网格缺陷: 表面网格空洞
修复工具: 补洞
改善效果: 填补表面网格空洞
 
 

补环形空洞 (Annular)

网格缺陷: 表面网格环形空洞问题,而环形空洞必须是由两个封闭曲线定义
修复工具: 补环形空洞
改善效果: 填补表面网格环形空洞
 
 

缝 (Stitch)

网格缺陷: 表面网格间的细缝,利用连结合并会比填补更能提升网格质量
修复工具: 缝
改善效果: 相互连结两个网格节点,裂缝的部分即获得修补
 
 

分割/切换 (Split/Swap)

网格缺陷: 表面元素面积过大
修复工具: 分割
改善效果: 表面元素被一分为二,被链接元素面积变小了
 
 
网格缺陷: 表面元素存在相对小的长宽比,降低网格品质
修复工具: 切换
改善效果: 元素被切换至别的方向,网格质量获得改善
 
 

重新产生网格 (Remesh)

网格缺陷: 特定的边缘的表面网格密度异常
修复工具: 重新产生网格
改善效果: 表面网格密度获得改善
 
 

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